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(2012 年 5 月 15 日 — 美国加利福尼亚州圣何塞市— GPU 技术大会)随着英伟达™ 精视™ GRID云游戏平台的发布,游戏体验现已进入全新的时代。该平台让那些提供游戏服务的供应商能够将下一代游戏传输到几乎任意设备上,不存在当前许多解决方案的迟滞问题。
凭借英伟达精视GRID平台,提供游戏服务的供应商能够以较低的延迟呈现最先进的视觉效果,同时实现更低的运营成本,尤其是能耗方面的成本。游戏玩家也能够从中受益,他们可以在任何联网设备上畅玩最新、最复杂的游戏,这些联网设备包括电视机以及运行 iOS 和安卓系统的智能手机和平板电脑。
英伟达云游戏总经理 Phil Eisler 表示:“无论在何时何地,游戏玩家现在能够通过手机、平板电脑、电视机或 PC 无缝畅玩全球最佳的游戏。在传输游戏和玩游戏方面,英伟达™ 精视™ GRID标志着一次翻天覆地的变革。”
作为英伟达一系列公布内容的一部分,英伟达™ 精视™ GRID在 GPU 技术大会 (GTC) 上正式推出。所有公布的内容均可在 GTC 在线新闻中心找到。
这款全新平台采用的关键技术包括英伟达精视GRID GPU、专门的超低延迟流式技术以及云图形软件。这些技术结合在一起,彻底改变了云游戏的面貌和体验,让那些提供游戏服务的供应商能够以相当于流式电影服务的成本运营可扩展数据中心。
英伟达™ 精视™ GRID GPU
利用高效的英伟达 Kepler™ 架构,英伟达™ 精视™ GRID GPU 可同时对多达八个游戏数据流进行编码,从而最大限度降低了功耗。这让供应商能够以极具性价比的方式扩展服务,同时为数百万游戏玩家提供服务。
该处理器采用两颗 Kepler 架构的 GPU,每颗 GPU 均具备自己的编码器,这款处理器拥有 3,072 个 CUDA 技术核心,3D 着色性能可达 4.7 Teraflops。这让供应商能够在云端渲染极其复杂的游戏并在 GPU 上对其进行编码,而非使用 CPU 来编码,因此让供应商的服务器能够同时运行更多的游戏流。每路游戏流的服务器功耗比从前降低了约一半,功耗对数据中心来说是一个重要的衡量标准。
高速流式技术
通过在单个通道内对游戏帧进行捕捉和编码,高速流式技术可将服务器延迟缩减至短短 10 毫秒,这个时间比一眨眼工夫的十分之一还要短。英伟达™ 精视™ GRID平台利用高速帧捕捉、并发渲染以及单通道编码,可实现超快的游戏流式传输。
英伟达™ 精视™ GRID GPU 中降低延迟的技术补偿了网络距离,因此游戏玩家会感觉自己好像在摆放游戏超级计算机的同一个房间中运行游戏一样。风驰电掣般的游戏速度现在成为了可能,即便游戏超级计算机处于千里之外也能够实现这一点。
英伟达™ 精视™ GRID可打造虚拟的游戏机
英伟达与 Gaikai 在 GTC 大会上展示了一款虚拟游戏机,它由一台 LG 影院型 3D 智能电视和所运行的 Gaikai 应用程序组成,连接至 10 英里以外的一台服务器的英伟达™ 精视™ GRID GPU。在只有一根以太网线和无线 USB 游戏手柄连接至电视机的情况下,这款极其复杂的 PC 游戏立即实现了无迟滞的运行。
一线游戏服务供应商支持英伟达™ 精视™ GRID
大量领先的游戏服务供应商均宣布支持英伟达™ 精视™ GRID。例如:
“不久前,许多工程师曾表示,云游戏体验是不可能的,云游戏不可能在运行速度和画质上达到本地游戏机体验的水平。显然,他们一定还不知道 Gaikai 与英伟达将携手合作。我们将证明怀疑者的错误论断。”
— David Perry,Gaikai 首席执行官
“iPhone 游戏取代手持设备游戏市场是因为简单易用,与之类似,云游戏体验也将令游戏变得无比便捷,扩展整个游戏行业。”
— Guy De Beer,Playcast Media System 首席执行官
“我们已经同英伟达展开密切合作,在 Ubitus Game Cloud® 中利用英伟达™ 精视™ GRID处理器架构。Ubitus 能够为服务供应商提供可扩展性极强、效果堪比本地游戏体验的云游戏解决方案。”
— Wesley Kuo,Ubitus 首席执行官
游戏开发商支持英伟达™ 精视™ GRID
一系列领先的游戏开发商也宣布支持英伟达™ 精视™ GRID。例如:
“身为 Epic 公司的一员,我们对英伟达发布英伟达™ 精视™ GRID平台感到非常激动。英伟达的GRID技术具有延迟更低、画质更高、密度更高、更节能等特点,是英伟达迈出的重要一步,它让云游戏体验能够真正堪比当今的游戏机体验,让更多人能够享受这种高画质游戏体验。通过运用像英伟达™ 精视™ GTX 680 这样的超高端 GPU 来将 UE4 打造的这类超高画质图形内容传输到各种设备上,云技术将来有可能实现更强大的体验,大大超越了游戏机的功能。结果是,更多的人可以在更多种设备上以更高画质畅玩 EPIC 公司的游戏。”
— Tim Sweeney,EPIC Games 创始人兼首席执行官
“英伟达™ 精视™ GRID令云游戏体验实现的惊人进步尤其让 Capcom 游戏爱好者受益匪浅,因为我们专注于打造 AAA 动作游戏,这些游戏依靠低延迟来实现最佳体验。 因此我们对英伟达在这一领域做出的贡献感到非常兴奋。”
— Masaru Ijuin,Capcom 有限公司技术研发副总经理
“采用云架构的在线游戏是现代游戏的一个重要组成部分。云游戏体验是一种激动人心的全新方式,能够为流式用户传输游戏。在测试英伟达™ 精视™ GRID的过程中,我看到了这种技术在降低延迟方方面的潜力,延迟问题是影响游戏流式传输的一个重大问题。这是一项激动人心的开发成果。”
— Juancho Buchanan,THQ 公司技术副总裁
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