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IBM把Cell芯片用于高性能计算机

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近日,IBM把一款最初为Sony PlayStation 3游戏机开发的处理器,应用在一台计算速度预计突破每秒1000万亿次大关的高性能计算机上。

作者:计算机世界报 2006年9月18日

关键字: 服务器 处理器 Cell IBM

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    ZDNetChina服务器站 9月18日芯片/组件讯  近日,IBM把一款最初为Sony PlayStation 3游戏机开发的处理器,应用在一台计算速度预计突破每秒1000万亿次大关的高性能计算机上。

    这台代号为Roadrunner的新型计算机是IBM与美国Los Alamos国家试验室的合作项目,将安装在这家试验室中。 在这项前所未有的设计中,最初为视频游戏平台设计的Cell B.E芯片将与基于AMD x86处理器的系统一起协同工作。

    IBM技术官员表示,这台高性能计算机将分两个阶段建造。第一阶段建造的计算机,将由运行在Linux操作系统上的基础群集构成,采用基于AMD Opteron技术的IBM System x 3755服务器,将于下个月运往该试验室。不过,这台高性能计算机真正的速度提升将出现在2007年底或2008年初的第二阶段。届时,群集将通过添加最初为游戏机设计的Cell处理器进行升级。这台机器将运行两种类型的群集,将峰值速度提升至预期的1600万亿次。

    IDC分析师Addison Snell说:“通用处理器是为较好地完成各种任务而开发的,而高度重复的特殊计算可以交给游戏机处理器去完成。”他说,真正的挑战在于开发使用这种硬件的软件,“编写把工作划分给两种不同的处理器的应用程序很困难,程序必须足够先进,能够分析计算任务,将计算任务分配给多个进程。人们实际上要重头编写应用程序”。

    基于Power架构的Cell B.E.处理器由IBM、索尼公司和东芝公司合作开发。

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