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AMD K7架构的优化提高的单线程性能。根据单核时代的理论,更高级的无序执行方式将继续下去,缓存的开发将更加深入以及继续在CPU中增加缓存。
但是,从2003年到2004内之间,这种强调单核的路线将走向困境。这其中有很多原因,简单地总结一下的话,提高单线程花费大量的晶体管的同时不消耗功率是矛盾的。要是提高单线程性能的CPU内核的功耗超出了极限,那么就没有什么实际价值了。
这时候就出现了Cell shock。由索尼、IBM和东芝针对PS3开发了Cell B.E。之后在2004年ISSCC收到了有关Cell B.E的论文,自那时起行业内的研究人员开始知道了Cell B.E的存在。Cell B.E在异构环境下实现了超过现有CPU浮点运算性能10倍的特点震惊了业界。
x86 CPU制造商也开始大刀阔斧第向多核时代进发。因为CPU内核数增加,所以处理性能也有所提高。Cell B.E填补了性能上的差距,在这期间,Intel和AMD都取消了正在开发中的大型CPU内核计划。
不过,据说AMD在开发K8的时候就预感到了提高单线程性能这条路可能会走不通。为此,K8只为K7保留了很小的CPU内核扩展空间,另外还考虑到了多核设计。最终,AMD在2005年比Intel稍早一些进入了双核时代。
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