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8.厚积薄发 AMD抢先推出新架构DX11显卡
AMD利用RV770打了一个漂亮的翻身仗,被G80压制了两年了的怨气也随着HD 4800显卡的热销而消散,内部早已在谋划下一代DX11显卡的研发了。受益于RV770架构优异的可拓展性,AMD代号cypress的新架构在规模方面又有了惊人的提升,流处理器单元再次翻番。
代号Cypress的HD 5870架构图
从架构上看,Cypress好像是两个RV770核心封装在一起,因为5870的规格都是HD 4870的两倍,1600个流处理器、80个纹理单元和32和ROP光栅单元刚好是RV770架构的两倍数量,性能上也基本是HD 4870的两倍。不过cypress的内部设计并非两块RV770核心封装在一起那么简单。
Cypress单个流处理器结构
每个流处理器中除了原有的Stream Cores和Branch Unit分支预测单元之外,HD 5870中的1D标量处理器中多出一个执行SAD(Sum of Absolute Differences)指令的功能,SAD指令并不再DX11或者OPenCL的标准要求中,AMD加入这条指令是为了加速视频解码,RV770需要耗费12个运行周期才能模拟出这一功能,现在则只需要一周期执行SAD指令即可。
HD 5870的流处理器也加入了双精度浮点运算支持,每个流处理器(包括5个流处理器单元)可以执行4条32-bit FP MAD运算,2条64-bit FP MUL or ADD运算,1条64-bit FP MAD运算,4条24-bit Int MUL or ADD运算,特殊功能区每周期可以执行一条32-bit FP MAD运算,均比RV770有了大幅提高。
Cypress的SIMD阵列的纹理单元也有多项改进,HD 5870纹理单元已经支持读取压缩后的AA颜色缓冲数据以减少带宽占用,此外纹理的差值运算转移到流处理器中而不再由纹理单元负责。Cypress的双线过滤纹理运算能力达到了每秒680亿次,实际性能中一大明显改变就是可实现各向无角度纹理过滤。
HD 5870改进了纹理过滤功能实现了几近完美的纹理性能
自从XBOX 360的紧密合作之后,AMD与微软在DX标准上一直走的很近,虽然DX10时代被NVIDIA抢先,但是卧薪尝胆之后AMD终于在DX11上取得回报,DX11中的硬件曲面细分是AMD钻研多年的心血(DX11中的已经是第六代技术了),在标准支持上自然有先天优势。HD 5800系列显卡的先发制人已经赢得了第一回合,NVIDIA方面也放出了代号“Fermi”的下一代显卡的消息,相关产品已经在准备中。从目前的消息来看,Fermi的规模足够庞大,但是推出时间一直推迟,NVIDIA手里的这张王牌到底有多强的实力成了媒体以及消费者最为关心的话题,当然密切关注的还有AMD。
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