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英特尔重回图形市场 展示Larrabee细节

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在3月18号的新闻发布会上,英特尔数字企业集团资深副总裁兼总经理帕特.基辛格(Pat Gelsinger)透露了英特尔公司即将面世的新产品的一些有趣的细节。基辛格强调说Larrabee的可编程体系架构将大大提升其在物理,人工智能和全球照明等领域中对视频和音频的处理能力。

作者:晓黎 来源:服务器在线 2008年3月25日

关键字: 芯片 处理器 Nehalem 酷睿2 Dunnington 服务器 Larrabee 英特尔

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  在3月18号的新闻发布会上,英特尔数字企业集团资深副总裁兼总经理帕特.基辛格(Pat Gelsinger)透露了英特尔公司即将面世的新产品的一些有趣的细节。这些新产品包括:英特尔公司即将出炉的六核服务器Dunnington,将在今年下半年面世并支持酷睿2的新一代体系架构处理器Nehalem,以及英特尔图形处理器Larrabee。

    

  内部结构

  基辛格表示,Larrabee将英特尔体系架构核心的大型阵列与崭新的高速缓存架构相结合,采用全新的矢量指令集(英特尔未对Larrabee与AUX的联系加以评论)和全新的矢量处理单元。基辛格强调说Larrabee的可编程体系架构将大大提升其在物理,人工智能和全球照明等领域中对视频和音频的处理能力。

  不仅如此,基辛格还证实Larrabee图形芯片能够兼容DirectX和OpenGL应用软件程序界面。换句话说,由此可见英特尔公司为实现光线追踪等做出的努力。而且,这款芯片能够在现有的游戏机上运行。Larrabee的设计也十分适用于由John Carmack和Nvidia首席科学家David Kirk所倡导的混合光栅/光线追踪等。

  英特尔公司计划在今年底对Larrabee进行首次展示,预计投产日期大概是2009年或者2010年。这是迄今为止英特尔向独立软件开发商透露有关Larrabee的最多信息了。

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