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升级原则
1. 服务器升级的目的是解决系统某一方面的瓶颈,但是升级的结果不能造成新的系统瓶颈。
升级时应该考虑针对的是服务器哪一方面的瓶颈,但是从应用来说,不能因为简单的升级某一部件,而造成其他性能的瓶颈。简单举一个例子,单CPU服务器可以配置256MB内存,但是如果双CPU服务器配置256MB内存,内存肯定会成为系统的瓶颈。
2. 服务器升级的前提是系统硬件配置可以提供用户升级的空间。
服务器的升级是在服务器硬件配置有升级能力的前提下进行的,所以在网络规划的初期,网管人员应该对应用的需求和增长有一个初期的估计,在选择机型时,为今后的扩展预留一定的空间。
3. 升级必须针对具体的应用,而不是简单的增加硬件。
服务器的应用往往是专机专用,一台服务器主要针对一种应用,这样当服务器出现性能上的瓶颈时,升级应该是针对这种应用的升级,而不是针对某一种部件。不能认为简单升级单一硬件就可以满足应用对性能的需求。
升级故障及其解决
升级可分为在线升级和离线升级。
1. 在线升级:系统在不关机的情况下,升级某一部件,系统不受任何影响。在IA架构服务器上,热插拔硬盘的升级和RAID级别的迁移是不用系统重新启动的。
2. 离线升级:系统需要关机,升级需要在不带电的情况下进行。这主要指CPU、内存的升级。例如CPU的升级,无论是扩展CPU还是更换CPU,都建议系统重新安装。扩展CPU时候,尤其单CPU扩展到多CPU,系统需要重新安装SMP内核,这样对于UNIX系统来说需要升级系统内核重新编译,对于Windows系统来说,则需要重新安装操作系统。又比如内存的升级,内存增加后,系统性能参数和数据库应用参数必须进行调整。
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