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移动处理器毫无疑问是ARM家族的天下,但在移动GPU图形和方面,Imagination PowerVR系列则是不折不扣的老大,无论ARM、高通、德仪还是NVIDIA都得甘拜下风。数据显示,按照供应商计算,Imagination在移动GPU市场上占据50.1%的半壁江山,而如果按照IP授权供应商计算,这个数字要高达恐怖的78.8%。
今天,Imagination又为Rogue PowerVR Series6系列家族增加了两名新成员“PowerVR G6230”、“PowerVR G6430”,分别是年初PowerVR G6200/G6400的升级版,能效更高。
PowerVR G6230/6430分别拥有两个双阵列(two-cluster)、两个四阵列(four-cluster),而两位前辈都只有一个,同时还有Tiling区块协处理器、像素协处理器、曲面细分协处理器、2D核心、多级缓存单元、数据管理器、像素管理器、计算数据管理器、粗粒度调度器(CGS)等不同模块。
G6200/G6400以最小的面积实现了最高的性能,G6230/G6430则放开手脚,以稍大的核心面积换取了更强的性能,同时又维持最低的功耗,能效比也是竞争对手所无法比拟的。
不过更具体的数据指标,比如核心数量、运行频率、核心面积、功耗等都没有公开,Imagination只是说PowerVR Series6系列的计算能力最少也有100GFlops,最高可突破1TFlops,理论上已经超过了AMD的主流桌面独显Radeon HD 7750,后者单精度浮点性能819GFlops。
PowerVR Series6支持DirectX 11.1、OpenGL 3.x/4.x、OpenGL ES Halti 3.0、OpenCL等标准技术,以及可大幅降低功耗和带宽的第六代TBDR(基于区块的yanhi渲染),以及可带来最高画质和占用带宽最低的PVRTC/PVRTC2纹理压缩格式。
遗憾的是,该系列发布半年来尚未听过有哪家厂商准备推出相关方案,Imagination也未公布谁购买了授权。大概年底ARM Mali-600、NVIDIA Tegra 4出来的时候就会直接正面碰撞了。
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