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之前,phoronix.com网站在Ubuntu 11.04与Windows 7系统上对各种应用环境进行功耗测试,对于苹果用户而言,Mac OS X系统相对于这两款平台有着怎样的表现受到关注。本次使用的苹果系统是Snow Leopard Mac OS X 10.6.8 64位版本,与Ubuntu 11.04与Windows 7系统进行有效的测试比对。
由于硬件上的匮乏,测试平台仅采用一套Mac Mini,具体配置包括英特尔Core 2 Duo P7350 2GHz双核心处理器、苹果Mac-F22C86C8主板(NVIDIAMCP79芯片组)、GeForce 9400显卡、1GB内存、富士通MHZ2120B 120GB硬盘。
苹果MacOS X 10.6.8,微软Windows 7专业版SP1和Ubuntu 11.04系统均采用64位版本和全部保持默认设置。唯一的变化是Windows和Ubuntu操作系统安装专用NVIDIA图形驱动程序。
Mac Mini的功耗通过一个USB接口的Watts Up Pro功耗仪记录,场景则包括系统启动、日常运行、游戏三种。
该测试方案包括:
系统开机/启动:每个系统上进行五分钟的功耗测试,首先从它通过在冷启动桌面到(自动登录)空载的状态下进行应用测试。
日常系统应用:从冷启动桌面空载到分别打开网页浏览器(适用于Windows7 SP1的IE 9,Ubuntu 11.04默认Firefox 4.0和Mac OS X有Safari浏览器),然后启动操作系统的文件管理器,导航每个系统的菜单应用。
游戏:在每个操作系统上运行开源Nexuiz OpenGL游戏测试。
在系统启动测试方面,采用英特尔Core 2 Duo处理器和NVIDIAGeForce9400显卡的Mac Mini消耗最少的功率运行时,主要得益于苹果在硬件和软件的完全控制的优势。当系统完全启动和怠速情况下,Mac OS X 10.6.8系统平均功耗要比Ubuntu 11.04、Windows 7 SP1少了将近30%。
在日常系统应用测试上,这次Mac OS X、Windows 7 SP1基本不相上下,主要是得益于他们能耗管理,不过前者最低功耗更低,后者整体更平稳;Ubuntu 11.04则高出了大约10%。
当运行开源Nexuiz OpenGL游戏:Mac OS X再次显现了一定的优势,平均功耗比Windows 7 SP1、Ubuntu 11.04都有明显的降低,最低和峰值功耗也更低。
另外,微软Windows 7专业版SP1在运行1920x1080分辨率时,每个操作系统上运行测试结果看,Windows 7 SP1具有最高性能,功耗表现优异的Mac OS X表现中规中矩,但是没有一个平台是可以在HDR已启用状态下提供一个高清播放。
由此可见,至少在苹果Mac Mini平台上,Mac OS X是比Windows7和Ubuntu11.04更加高效,可能是得益于苹果对软硬件的良好结合与控制。
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