Jetbot系列09-用键盘与摇杆控制行动

如果已经将Jetbot智能小车组装好的话,现在就可以开始执行Jetbot提供的实验,在接下来的操作都在以下环境中执行。

如果已经将Jetbot智能小车组装好的话,现在就可以开始执行Jetbot提供的实验,在接下来的操作都在以下环境中执行:

  1. 无线的方式连接JetbotPC

关于这部分的设置,请参考“Jetbot实战系列03:无线WIFI的安装与调试”文章,有详细的说明。

我们采用如下图的Jetbot热点”方式连接,就是将Jetbot无线网卡设置为“热点”模式,将PCWIFI连上Jetbot设置的热点上,如此JetbotIP固定为 ”10.42.0.1”,操作起来方便。

Jetbot系列09-用键盘与摇杆控制行动

  1. 所有实验的界面都是在PC上的浏览器操作:确定好连线之后,在PC的浏览器(推荐使用Google Chrome)输入https://10.42.0.1:8888就可以进入,第一次连上去需要输入jetbot这个预设的密码,只要第一次选择保存密码,以后进入就不需要再输入密码。
  2. 关于Jupyter的使用技巧请自行在网上学习,这里只对Jetbot各个项目的代码进行探索与调试建议。
  3. 所有实验都需要为Jetbot提供足够的运动空间:最好直接在空旷而且平坦的地面上运行,避免在桌子之类与地面有高度落差的地方,以及凹凸不平、阻力较大(例如地毯)、泥沙淤积的地面上,以免对Jetbot造成伤害。
  4. 最后提醒一点,Jetbot的重点是在于“学习”而非“竞技”,因此避免将电机马达转速调到太快,如果感觉车速太快时,请自行将实验代码里的速度调低。

现在就开始两个基础的Jetbot“手动”运行实验,这两个实验最重要的目的是让大家熟悉代码的运作,第一个实验开始时简单最后以键盘的“上下左右”去控制Jetbot的行进,第二个实验是使用游戏用的摇杆设备来进行控制,前提是您得采购一个最简单的,我们测试了几种游戏摇杆,包括有线以及无线的都能正确使用。

现在就开始Jetbot的基础项目,请自行登陆Jupyter并进入jetbot/notebooks目录下,总共有5个实验目录。

  • 基本动作(Basci Motion)

Jupyter进入basic_motion目录,里面有basic_motion.ipynb这个实验内容,点选后就能打开,这里的代码主要分为四大段:

  1. 基本操作:

这部分的代码非常直观,并且有很详尽的英文解说,最主要是让大家如何导入关于电机控制的模块,并且创建robot对象来控制Jetbot的行进:

[ ]

[ ]

from jetbot import Robot

robot = Robot()

我们只要分别对robot对象的左右轮设定速度,就能实现让Jetbot移动的任务。这里“设定速度”的方法,是以“全速”为基准给定[-1, +1]之间的相对值,但给定“负值”表示“反向”旋转,这是不建议的做法。

下面有三种设置左右轮的方法,如下:

    1. robot.left(速度)robot.right(速度)分别设置左右轮速度:

[ ]

[ ]

robot.left(speed=0.3)

robot.stop()

[ ]

import time

[ ]

robot.left(0.3)

time.sleep(0.5)

robot.stop()

    1. robot.set_motor(左轮速, 右轮速) 同时设置左右轮速度:

[ ]

robot.set_motors(0.3, 0.6)

time.sleep(1.0)

robot.stop()

    1. robot.left_motor.value robot.right_motor.value 这两个变量进行设置:

[ ]

robot.left_motor.value = 0.3

robot.right_motor.value = 0.6

time.sleep(1.0)

robot.left_motor.value = 0.0

robot.right_motor.value = 0.0

上面的这些数值您可以在要求的范围内自由设置,最好能试着将两个值调成一样,并且让延续时间稍微长一点,例如3~5秒,可以先检查一下左右轮的转速是否一致!

  1. 使用traitlets库将robot左右轮与小部件进行连接:

在“Jetbot实战系列04CSI摄像头安装与测试”里已经使用过traitlets这个非常强大的库,将摄像头捕获的画面与widgets.image小部件连接,再透过display(image)显示动态的图像。

这里也用相同的方法,创建两个“滑块(slider)”小部件与robot左右轮的数值进行捆绑,可以单向地在两个滑块上显示轮的速度值,还可以进一步透过两个滑块去控制个别轮的速度。下面是这个用途的执行步骤:

    1. 创建两个垂直滑块小部件,再用一个水平框部件将两个滑块放在一起:

[ ]

import ipywidgets.widgets as widgets

from IPython.display import display

 

# 创建”left””right”两个垂直滑块小部件,数值范围在 [-1.0, 1.0] 之间

left_slider = widgets.FloatSlider(description= 'left', min=-1.0, max=1.0, step=0.01, orientation='vertical')

right_slider= widgets.FloatSlider(description='right', min=-1.0, max=1.0, step=0.01, orientation='vertical')

# 创建一个水平框,放置前面生成的两个垂直滑块

slider_container = widgets.HBox([left_slider, right_slider])

# 在下面这个滑块容器

display(slider_container)

    1. 单向显示:使用traitlets.link函数将左右滑块的值分别与左右轮的值进行连接,这样就能看到两个滑块的值会跟着两个轮的值而改变。

[ ]

 

 

[ ]

 

 

[ ]

import traitlets

left_link = traitlets.link((left_slider,  'value'), (robot.left_motor,  'value'))

right_link=traitlets.link((right_slider, 'value'),(robot.right_motor, 'value'))

robot.forward(0.3)

time.sleep(1.0)

robot.stop()

left_link.unlink()

right_link.unlink()

    1. 双向控制:使用traitlets.dlink函数将左右滑块的值分别与左右轮的值进行连接,这时候可以试试看调整两个滑块的值(上下拖),就能改变两个轮的转速。

[ ]

left_link = traitlets.dlink((robot.left_motor, 'value'), (left_slider, 'value'))

right_link = traitlets.dlink((robot.right_motor, 'value'), (right_slider, 'value'))

  1. 将控制函数附加到事件:

使用traitlets的另一种方法是将函数(如forward)附加到事件。每当对象发生更改时,这些函数都会被调用,并且会被传递一些有关该更改的信息,如旧值和新值。让我们创建并显示一些用于控制机器人的按钮。

    1. 创建并显示4个方向按钮与中间的“停止”按钮

[ ]

# 创建5按钮

stop_button = widgets.Button(省略)

forward_button = widgets.Button(省略)

backward_button = widgets.Button(省略)

left_button = widgets.Button(省略)

right_button = widgets.Button(省略)

# 显示按钮

middle_box = widgets.HBox([left_button, stop_button, right_button], layout=widgets.Layout(align_self='center'))

controls_box = widgets.VBox([forward_button, middle_box, backward_button])

display(controls_box)

    1. 定义5个方向的动作指令

[ ]

def stop(change):

def step_forward(change):

def step_backward(change):

def step_left(change):

def step_right(change):

在这里可以看到robot对象还提供stop/forword/backword/left/right等五个预定义的动作,可以直接使用。这里的leftright所定义的方式是“原地旋转”的动作,如果要让小车往“左前方”或“右前方”行进的话,则需要自行对左右轮设置不同速度比的方式来处理。

    1. 将按钮与动作定义进行捆绑:

[ ]

# 捆绑方式:按钮.on_click(动作)

stop_button.on_click(stop)

forward_button.on_click(step_forward)

backward_button.on_click(step_backward)

left_button.on_click(step_left)

right_button.on_click(step_right)

完成这个捆绑的步骤之后,按下按钮才会向Jetbot发送控制指令,现在试试看能不能用这个方向键来控制Jetbot小车!

  1. 心跳停止开关:

这是个预防JetbotPC直接因为距离过远而失去控制能力状况下,提供的一种安全管理措施,这部分的内容请自行测试即可,没什么难度,这里不做说明。

以上就完成这个智能小车的最基本运动功能,大家可以多尝试调整转速、方向、持续时间等参数,感受一下这个基本运动的处理方式。

  • 摇杆操作(Teleoperation)

项目代码在notebooks/teleoperation目录的teleoperation.ipynb,在Jupyter里打开这个文件就能执行。这是在PC控制机上,用游戏摇杆(gamepad)来控制Jetbot小车的左右轮,基本逻辑与上面的“滑块控制轮速”的原理是一致的,只不过将设备从鼠标变成摇杆而已。

我们将手边的四种游戏摇杆(如下图)都做过测试,不过有线无线、单价高低的都能使用,如果手上没有这类摇杆的,可以简单选个30元左右的也可以执行这些测试,并且以后做些这类相关的应用。

Jetbot系列09-用键盘与摇杆控制行动

将摇杆接上PC之后,如果是Linux操作系统请执行以下指令,检查是否已经安装:

$

ls /dev/input/js*

至于WindowsMacOS请自行在设备列表中检查。

如果确认设备已将连上控制PC之后,就可以开始执行teleoperation.ipynb这个项目,不过有个对初学者很重要的地方,却放在不起眼的注释里面,在这里我们特别将它提出来,在执行项目之前必须先点进去注释里的“1.Visit http://html5gamepad.com.”,点进这个连接之后,就能确认您手上的这个摇杆是否能够正常工作。

Jetbot系列09-用键盘与摇杆控制行动

最左上角的INDEX编号就是接下来代码中widgets.Controller(index=N)的实际编号,当然在前面ls /dev/input/js*所显示的编号,也能作为这个编号的依据,不过在这个网页上可以动一动游戏摇杆上的两个控制杆与其他按钮,看看在B0~B16以及AXIS0~AXIS3这些钮上面是不是有对应的回馈?

执行第一步骤之后,如果出现以下画面,就表示驱动的加载也都正确。

Jetbot系列09-用键盘与摇杆控制行动

这个实验只要把游戏摇杆设备的部分捋顺了,后面的实验步骤就非常直观,包括将摄像头“拍照”功能与游戏摇杆的某个键进行绑定的部分,在执行步骤都有非常详细说明,大家只要顺着去执行并且阅读说明,就能轻松完成整个任务。[]

来源:业界供稿

0赞

好文章,需要你的鼓励

2022

01/18

14:34

分享

点赞

邮件订阅
白皮书