近日,英特尔近日详细说明了如何利用多个小芯片构建即将推出的Meteor Lake处理器,使其能够混合搭配以提供不同的功能,并简化下一代Arrow Lake的推出,后者也采用了相同的结构。
英特尔在近日举行的Hot Chips大会上展示了如何使用Foveros封装技术把即将推出的CPU拼接在一起,以构建第14代Core处理器。
在该芯片封装的内部,Meteor Lake由四个不同的互连块组成,包括CPU块、图形块、SoC块和I/O扩展块,所有这些块都安装在第五个基础块上。
英特尔高级首席工程师Slade Morgan表示:“我们的目标是获得单体设计无法实现的分解收益,但始终将分解税保持在最低水平。”
“我们有一个分解的核心图块,有一个分解的图形图块,顺便说一下,图形在媒体和显示方面具有非常不同的性能特征,所以我们把它们分开了。”
早些时候有传言称,该图形块可能是由台积电为英特尔生产制造的,使用的工艺节点和计算块是不同的。英特尔首席执行官Pat Gelsinger在此前活动的主题演讲中暗示了存在这种可能性,但在这次Hot Chips上并没有提及这一点。
根据Morgan的说法,这种架构让Meteor Lake系列中不同的核心块可以具有不同的核心数、不同的缓存大小、或者是性能核心和高效核心的混搭。他说:“我们有能力灵活地、轻松地针对每个细分市场,而不会影响其他设计。”
Morgan称,在Meteor Lake系列的整个生命周期中,将提供对核心新的迭代以及新的工艺节点,一旦准备就绪,就可以将二者合并。最初发布的Meteor Lake芯片中,核心块预计是采用Intel 4工艺节点制造的7nm小芯片。
同样地,图形也是可以扩展的,Morgan称,目标是让图形性能从非常低功耗的移动配置一直扩展到与独立GPU相当的性能水平。
SoC块具有内存控制器和I/O结构等功能,专注于低功耗运行,与此同时,不同版本中也可以提供I/O扩展器,为不同的细分市场提供不同的I/O组合。基础块提供其他块之间的电源和互连,就像主板一样。
Meteor Lake的下一代是Arrow Lake,英特尔表示Arrow Lake也将采用相同的架构,但核心块采用了新的设计,是用Intel 20A工艺节点生产制造的,而且还将带来新的图形块选项。
Arrow Lake的下一代Lunar Lake还将延续这种方法,但是会转向采用Foveros封装技术的下一次迭代,凸点间距为25µm,而不是Meteor Lake的36µm。
英特尔表示,Meteor Lake芯片已经启动并在英特尔实验室中使用了,这意味Meteor Lake芯片将如预期在2023年供货,随后是2024年推出Arrow Lake,只要工艺节点没有进一步的问题。
好文章,需要你的鼓励
Xbox 部门推出了名为 Muse 的生成式 AI 模型,旨在为游戏创造视觉效果和玩法。这一举措反映了微软全面拥抱 AI 技术的战略,尽管游戏开发者对 AI 持谨慎态度。Muse 不仅可能提高游戏开发效率,还有望实现老游戏的现代化改造,但其实际效果和对行业的影响仍有待观察。
Sonar收购AutoCodeRover,旨在通过自主AI代理增强其代码质量工具。这项收购将使Sonar客户能够自动化调试和问题修复等任务,让开发者将更多时间用于改进应用程序而非修复bug。AutoCodeRover的AI代理能够自主修复有问题的代码,将与Sonar的工具集成,提高开发效率并降低成本。
人工智能正在推动数据中心的变革。为满足 AI workload 的需求,数据中心面临前所未有的电力消耗增长、散热压力和设备重量挑战。应对这些挑战需要创新的解决方案,包括 AI 专用硬件、可再生能源、液冷技术等。同时,数据中心还需平衡监管压力和社区关切。未来数据中心的发展将决定 AI 技术能否实现其变革性潜力。