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电影《阿凡达》带火了3D技术,随之而来的3D电影也如雨后春笋般的出现,同时也火了虚拟现实技术,把人们带入了虚拟世界,让其有身临其境的感觉。3D电影大师卡梅隆这样看虚拟现实技术,“我本人非常想找到一种方法,能够通过虚拟现实技术来提高电影制作的技术和体验。”其实,虚拟现实技术并不仅仅只能用在电影业,它也是云游戏的未来。
虚拟现实(Virtual Reality),也称灵境技术或人工环境。虚拟现实是利用电脑模拟产生一个三维空间的虚拟世界,提供使用者关于视觉、听觉、触觉等感官的模拟,让使用者如同身临其境一般,可以及时、没有限制地观察三度空间内的事物。
目前的虚拟现实硬件和软件产品非常有限。相关技术也才刚刚开始推进真正虚拟现实技术的可行性。所以,尽管我们也许不能够以真正世界的方法来遍历虚拟世界,但如下的产品可能带给我们真正的沉浸式需求,来实现这个梦想。
没有一个硬件是与虚拟现实相关的,但与虚拟现实相比,云游戏却得到更多的宣传。Oculus Rift是一个头戴设备管理,它很好的解答了用户对虚拟现实的体验。
Facebook刚刚收购了Oculus Rift,由此见其对进军游戏界的野心,和对游戏市场信心。Facebook是否会完全重塑Oculus Rift,减轻其对整个游戏行业的潜在影响?。据Facebook回应,答案是否定的,他们不会这样做。现在只有时间能告诉我们这个很酷很新硬件如何铸造它自己的辉煌。
Oculus Rift并不是唯一的虚拟现实硬件。行业领袖索尼已经决定竞争Morpheus。今年的环球数码创意游戏开发者大会上,索尼第一次披露有计划使用Morpheus,通过来加强他们已有的游戏产品,这是不是有点不可思议。
游戏的现在与未来
考虑到真正的虚拟现实硬件是几乎不存在的这一点,所以说当前游戏是极其受限。Eve Online是现今游戏的一个完美例子,它从虚拟现实技术中受益匪浅。在Second Life中,其创造者让玩家完全处于一个虚拟的世界中;由此可知,他的不一个项目将完全使用虚拟现实硬件,使虚拟和真实之间的界限难以确定。
纵观历史,我们现在真正有能力实现虚拟现实了。无论你最喜欢哪类型的游戏,希望它都会通过虚拟现实硬件而得到提高。
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