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微软技术员Burton Smith博士今天指出,随着大众消费市场对多核处理器的广泛采纳,计算机科学和设计的基础将被撼动并全面革新。

作者:ITWeek 来源:ITWeek 2007年7月3日

关键字: 多核

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    ZDNetChina7月2日编译 在德国德累斯顿召开的国际超级计算大会(International Supercomputing Conference)中发表的Keynote演讲中,Smith向与会者表示,通用并行计算已经达到了转折点。“制造业和各大学府必须联手,不仅仅要全面革新计算方式,还要重新规划计算专业。”Smith说道。

    “在今后几年里,软件会发生根本性的变革,人们对计算机的应用和交流也将产生巨大转变。为了确保今后消费者能够享受计算性能提升,大众市场技术供应商将不得不采用并行计算来寻求相互间的差别并保持竞争力。重要的是软件和硬件都必须适应全新的计算方式。”

    Smith极力主张业界厂商与学术和科研团体携手,顺应全新的研发趋势,创造新的软件、工具和标准,从而合力克服并行计算中现有的障碍。随着单处理器性能提升到了统一的高度,Smith预计将会出现三个主要问题:指令级并行性已经接近其上限(ILP壁垒);每芯片功耗越来越高(功耗壁垒);缓存速度也逐渐跟不上发展速度(存储壁垒)。

    “微处理器现在已经进入了多核和(或)多线程时代,但至今为止架构变化不大。”Smith说道。考虑到这些局限性,为了跨过这些瓶颈,获得更高的性能,继续发展更好更快的计算机,并行计算是很有必要的。但目前并行编程还是比串口编程复杂得多,因为开发人员必须先解决各种处理器上的数据和指令分布问题。

    Smith要求业界团结起来,开发出能让编程人员实际使用的并行编程范例。Smith表示,好消息就是“多亏了HPC,我们已经有了不少开路先锋,所有一切并非从零开始。”“发明编程的人还健在,既然已经发明了一次,再发明一次肯定没问题。”他说道。

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