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故宫与凸版签署第3期“文化资产数字化应用研究”合作协议

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2010年9月26日,经文化部和国家文物局批准,故宫博物院与日本凸版印刷株式会社签署“第3期 文化资产数字化应用研究”合作协议。在仪式上,故宫博物院郑欣淼院长与凸版公司足立直树会长分别致辞,回顾并肯定前2期合作所取得的成果。随后,双方共同签署了第3期协议,并预祝第3期合作研究圆满成功。

来源:ZDNet China 2010年9月28日

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2010年9月26日,经文化部和国家文物局批准,故宫博物院与日本凸版印刷株式会社签署“第3期 文化资产数字化应用研究”合作协议。在仪式上,故宫博物院郑欣淼院长与凸版公司足立直树会长分别致辞,回顾并肯定前2期合作所取得的成果。随后,双方共同签署了第3期协议,并预祝第3期合作研究圆满成功。

故宫博物院与凸版的合作始于2000年,每5年为一个阶段,已经进行了两期。双方合作的主要目的是:一、研究利用先进的数字技术采集和保存文化遗产的信息。二、利用虚拟现实等手段,把紫禁城文化遗产介绍给全世界观众,更好地展示和宣传优秀的中华传统文化。

在第1个5年期间,双方合作组建了国内文博界第一个中外合作的研究实体——“文化资产数字化应用研究所”,并推出了2部大型虚拟现实作品——《紫禁城·天子的宫殿》和《三大殿》。这两部作品通过高质量的计算机三维模型,为观众展现了清朝康乾盛世的雄浑、壮丽的皇家宫殿风貌,而且表现了紫禁城规划思想、古建筑木结构搭建过程、彩画绘制工艺等内容。充分发挥了计算机技术的优势,把物质文化遗产和非物质文化遗产的展示很好地结合起来。

第2个5年期间,双方继续推进新技术在文化遗产中的应用研究。首先,把故宫的虚拟现实软硬件系统全面升级为基于PC机集群的PCVR系统,从而使虚拟现实作品走出紫禁城成为可能。同时,通过制作《养心殿》、《倦勤斋》这两部PCVR作品,把研究重点转向更准确的古建、文物藏品数据的采集、保存和展示研究。2009年,研究所利用虚拟现实技术,逼真地再现了刚刚修复完成的倦勤斋室内装修与陈设,得到世界文物保护基金会的高度评价。现在,利用相关数据制作的倦勤斋作品,已经随“乾隆花园古典家具及内装修设计展”,赴美国巡回展出。不可移动的紫禁城建筑,第一次凭借虚拟现实技术走出了紫禁城,走向大洋彼岸。

第3期合作协议签署完毕之后,中日双方在研究所演播厅举行了双方合作10周年的小型纪念活动。研究所简要回顾了10年来合作发展历程,在展厅中展示了双方10年来的主要合作成果——《紫禁城·天子的宫殿》、《养心殿》,以及利用第1、2部作品剪辑成的《皇城》作品。观众还可以通过手柄操作,在养心殿的正殿和东暖阁内自由漫步。经过10年合作,研究所不仅完成了4部虚拟现实作品,还培养出了故宫博物院自己的工作团队。逐渐建立了以我为主的工作模式,积极学习、引进日方先进技术,实现弘扬中国传统文化的目的。

仪式最后,研究所在演播厅正式发布了刚刚完成的《倦勤斋》虚拟现实作品。这部作品又一次发挥了虚拟现实技术的优势,通过高4.2米,宽13米的弧形大屏幕,不仅让在场的所有来宾同时“走进”狭小的倦勤斋,仿佛身临其境一般仔细欣赏倦勤斋的奢华内檐装修和巨幅通景画贴落,而且还把乾隆皇帝的设计思想和内心世界利用新技术手段表现出来,让倦勤斋的紫藤天顶画和通景画瞬间转化成栩栩如生的立体场景,达到了学术性、教育性、趣味性和观赏性的高度统一。我们期待着故宫与凸版的第3期合作研究取得更大的进展,把更精彩的紫禁城呈现给观众。

 

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