扫一扫
分享文章到微信
扫一扫
关注官方公众号
至顶头条
来源:ZDNet China 2010年9月28日
关键字:
故宫博物院与凸版的合作始于2000年,每5年为一个阶段,已经进行了两期。双方合作的主要目的是:一、研究利用先进的数字技术采集和保存文化遗产的信息。二、利用虚拟现实等手段,把紫禁城文化遗产介绍给全世界观众,更好地展示和宣传优秀的中华传统文化。
在第1个5年期间,双方合作组建了国内文博界第一个中外合作的研究实体——“文化资产数字化应用研究所”,并推出了2部大型虚拟现实作品——《紫禁城·天子的宫殿》和《三大殿》。这两部作品通过高质量的计算机三维模型,为观众展现了清朝康乾盛世的雄浑、壮丽的皇家宫殿风貌,而且表现了紫禁城规划思想、古建筑木结构搭建过程、彩画绘制工艺等内容。充分发挥了计算机技术的优势,把物质文化遗产和非物质文化遗产的展示很好地结合起来。
第2个5年期间,双方继续推进新技术在文化遗产中的应用研究。首先,把故宫的虚拟现实软硬件系统全面升级为基于PC机集群的PCVR系统,从而使虚拟现实作品走出紫禁城成为可能。同时,通过制作《养心殿》、《倦勤斋》这两部PCVR作品,把研究重点转向更准确的古建、文物藏品数据的采集、保存和展示研究。2009年,研究所利用虚拟现实技术,逼真地再现了刚刚修复完成的倦勤斋室内装修与陈设,得到世界文物保护基金会的高度评价。现在,利用相关数据制作的倦勤斋作品,已经随“乾隆花园古典家具及内装修设计展”,赴美国巡回展出。不可移动的紫禁城建筑,第一次凭借虚拟现实技术走出了紫禁城,走向大洋彼岸。
第3期合作协议签署完毕之后,中日双方在研究所演播厅举行了双方合作10周年的小型纪念活动。研究所简要回顾了10年来合作发展历程,在展厅中展示了双方10年来的主要合作成果——《紫禁城·天子的宫殿》、《养心殿》,以及利用第1、2部作品剪辑成的《皇城》作品。观众还可以通过手柄操作,在养心殿的正殿和东暖阁内自由漫步。经过10年合作,研究所不仅完成了4部虚拟现实作品,还培养出了故宫博物院自己的工作团队。逐渐建立了以我为主的工作模式,积极学习、引进日方先进技术,实现弘扬中国传统文化的目的。
仪式最后,研究所在演播厅正式发布了刚刚完成的《倦勤斋》虚拟现实作品。这部作品又一次发挥了虚拟现实技术的优势,通过高
如果您非常迫切的想了解IT领域最新产品与技术信息,那么订阅至顶网技术邮件将是您的最佳途径之一。
现场直击|2021世界人工智能大会
直击5G创新地带,就在2021MWC上海
5G已至 转型当时——服务提供商如何把握转型的绝佳时机
寻找自己的Flag
华为开发者大会2020(Cloud)- 科技行者