据报道,Meta Platforms Inc. 正在开发面向运动员的 Oakley 品牌智能眼镜,并探索其他新型可穿戴设备。
根据 Bloomberg 记者 Mark Gurman 的报道,除了 Oakley 品牌智能眼镜外,Meta 的设备部门 Reality Labs 还计划在今年晚些时候推出带内置显示屏的高端眼镜。据说,开发计划中还包括一些与 Apple Inc. 的智能手表和 Airpods 竞争的产品。
Gurman 还表示,该公司在其首款真正的增强现实产品(被称为"科技行业的圣杯")研发上取得进展,计划于 2027 年左右发布。这似乎指的是 Meta 在去年 9 月展示原型的 Orion 眼镜,该产品旨在将数字信息叠加到物理世界中。
Orion 眼镜预计将具备全息投影、增强空间感知以及实时与虚拟对象交互等高级功能。如果 Meta 能够成功推出这款眼镜,可能会彻底改变用户与数字和物理环境的交互方式。
Gurman 还报道称,Meta 将在 2025 年推出一款设计更接近当前 Ray-Ban 眼镜的高端产品。这款内部代号为 "Hypernova" 的产品将在右侧镜片底部配备显示屏,可以将信息投射到用户的视野中,零售价可能在 1,000 美元左右。
Meta 与全球最大眼镜制造商 EssilorLuxottica SA (该公司生产 Oakley 和 Rayban 眼镜) 保持着长期合作关系,Rayban 是 Meta 当前智能眼镜的核心品牌。今年 7 月还有报道称,Meta 正在洽谈收购 EssilorLuxottica 的少数股权。
令人意外的是,Meta 可能会涉足 Apple 的领域,开发智能耳机和手表。
虽然 Meta 已将自己定位为虚拟和增强现实产品的领头羊,但智能手表和耳机是另一回事。Meta 在一般消费产品上并非总是表现出色,特别是十多年前的 Facebook 手机就是一个例子。
十年时间对科技行业来说很长,Meta 也从 Facebook 手机吸取了教训,但要创造能够获得广泛用户群的一般消费科技产品仍然不易。Google 通过其 Pixel 产品在智能手机和平板电脑市场上的小份额就是一个例子。如果 Google 在硬件销售上都会遇到困难,Meta 可能也会面临类似挑战。
好文章,需要你的鼓励
Xbox 部门推出了名为 Muse 的生成式 AI 模型,旨在为游戏创造视觉效果和玩法。这一举措反映了微软全面拥抱 AI 技术的战略,尽管游戏开发者对 AI 持谨慎态度。Muse 不仅可能提高游戏开发效率,还有望实现老游戏的现代化改造,但其实际效果和对行业的影响仍有待观察。
Sonar收购AutoCodeRover,旨在通过自主AI代理增强其代码质量工具。这项收购将使Sonar客户能够自动化调试和问题修复等任务,让开发者将更多时间用于改进应用程序而非修复bug。AutoCodeRover的AI代理能够自主修复有问题的代码,将与Sonar的工具集成,提高开发效率并降低成本。
人工智能正在推动数据中心的变革。为满足 AI workload 的需求,数据中心面临前所未有的电力消耗增长、散热压力和设备重量挑战。应对这些挑战需要创新的解决方案,包括 AI 专用硬件、可再生能源、液冷技术等。同时,数据中心还需平衡监管压力和社区关切。未来数据中心的发展将决定 AI 技术能否实现其变革性潜力。