Imagination PowerVR架构迎来30周年

为了顺应当时个人电脑(PC)的消费级3D图形产品浪潮,Imagination于1992年启动PowerVR项目。PowerVR的独特之处在于引入了一种全新的渲染方法——分块延迟渲染(TBDR)技术。

这款创新的图形架构引领市场整整三十年

英国伦敦 - 2022830 - Imagination Technologies革命性的PowerVR GPU 架构迎来30周年。

为了顺应当时个人电脑(PC)的消费级3D图形产品浪潮,Imagination于1992年启动PowerVR项目。PowerVR的独特之处在于引入了一种全新的渲染方法——分块延迟渲染(TBDR)技术。这项技术更加善于利用系统内存并通过只渲染可见的像素,放弃被覆盖或被遮挡的像素来大幅提高整体效率。

PowerVR是图形领域的老牌IP,最初在1990年代中期被用于街机系统,不久之后以VideoLogic品牌提供给PC OEM厂商。值得一提的是,PowerVR曾被用于驱动世嘉著名的Dreamcast游戏机以及在世嘉Naomi和Naomi II系统上运行的一代经典街机游戏,其中Dreamcast游戏机的全球出货量超过了1000万台。

O3DF 基金会执行董事 Royal O'Brien表示:“移动游戏市场的体量巨大,而且这个市场的受众对创新有着极高的需求。Imagination,O3DF 的伙伴和开源社区都致力于API的标准化和移动GPU的性能优化。同时,Imagination还致力于帮助开发者在基于PowerVR的芯片上充分利用其出色的图形性能。全球移动游戏玩家人数已达到数十亿,这让开发者们有机会突破技术对创造力的限制,在移动设备上开发出最具突破性的游戏体验。”

瑞萨电子汽车 SoC 业务部杰出工程师 Tatsuya Kamei表示:“衷心祝贺Imagination 30年来在3D图形创新上所取得的创新成就。PowerVR是我们与Imagination数十年合作的基础。随着电动汽车市场的加速增长,我们已认识到平衡性能与能耗的重要性。PowerVR架构能够优化功耗,带来先进的图形性能,因此是我们的不二之选。”

Jon Peddie Research总裁兼创始人Jon Peddie博士表示:“Imagination的PowerVR凭借其分块延迟渲染技术,对计算机图形领域的变革产生了真正而持久的影响。该架构引领了3D图形领域的创新,包括其PowerVR Photon光追技术和AI加速能力。PowerVR已证明了它的可扩展性并被应用于从低功耗移动设备到数据中心等各种应用。衷心祝贺PowerVR 30年来所取得的成功!”

如今,PowerVR架构已成为Imagination丰富的GPU产品的基础,包括IMG A、IMG B 和IMG C系列核。最近,Imagination推出了搭载IMG CXT GPU的PowerVR Photon架构,令PowerVR成为世界上最先进的光追架构,在移动设备上实现了桌面级光追。

Imagination PowerVR技术研究专家Simon Fenney表示Simon Fenney表示:“三十年前,我们踏上了一条改变图形处理方式的重要道路。PowerVR是一个开拓性的架构,我们凭借它实现了效率和性能方面的巨大优势,并且它的影响一直延续到今天的市场——如今我们的技术驱动着数十亿设备和车辆。自创造出第一代PowerVR架构以来,我们怀着同样的好奇心和动力率先在PowerVR Photon架构上实现了移动光追,进一步推动了图形领域的发展。我们对未来30年的发展充满期待。”

除了GPU系列之外,Imagination还提供各种AI加速器、以太网和CPU核支持市场向异构系统级芯片(SoC)应用转型。其备受赞誉的PowerVR AI技术使移动、汽车和AIoT设备能够高速运行神经网络。最新推出的Catapult CPU系列扩展了RISC-V生态系统并且可实现各种不同的市场应用。

来源:业界供稿

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2022

08/31

10:31

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