ZD至顶网服务器频道 01月21日 编译:近日,AMD公司宣称其长久以来的低迷局面终于有望得到缓解,不过这家陷入困境的芯片制造商仍然需要经过一段时间才能做到真正的复苏。
作为英特尔公司的竞争对手,AMD方面的股价在本周二的盘后交易中下跌6.15%,目前为每股1.83美元; 毫无疑问,这是投资者们在AMD发布其2015财年最终季度运营数据后做出的反应。
下面来看这些不太理想的具体数字:
• 2015年最后三个月:
o 营收为9.58亿美元,较上年同期降低23%。
o AMD公司遭遇1.02亿美元净亏损,折合每股亏损0.13美元,不过状况仍然远好于2014年第四季度出现的3.64亿美元净亏损。
o 三个月以来毛利率为30%。
• 纵观2015年全年:
o 营收总额为39.9亿美元,与上年全年相比跳水28%。
o AMD公司全年净亏损为6.6亿美元,折合每股损失0.84美元,远比2014年的全年4.03亿美元亏损更糟糕。
o 这家位于加利福尼亚州桑尼维尔市的企业表示,其非GAAP净亏损额仅为4.19亿美元,其中没有计入“业务重组及其它特殊费用、净值、股票补偿、技术节点过渡费、国外司法管辖区内税务清算以及已收购无形资产摊销等因素”。
o 全年毛利率为27%,较上年全年低六个百分点。
o 由计算机处理器与图形处理芯片业务贡献的营收较上年降低42%,与此同时其企业级市场、嵌入式与游戏主机图形处理芯片业务营收亦同比降低8%。
由此可以看到,除了属于意料之中的PC处理器与图形处理芯片等核心业务遭遇下滑,AMD公司还在游戏主机芯片、嵌入式系统芯片以及服务器级硬件领域折戟沉沙。PC CPU与图形处理芯片业务在2015年年内遭遇5.02亿亏损,远高于2014年全年的7600万美元亏损额,今营收总会为18亿美元。企业级、嵌入式与游戏主机芯片(即定制化半导体业务)则带来2.15亿美元运营收益,同比下滑46%,销售总额为21.8亿美元。
仔细观察我们会发现非PC领域的营收从2014年到2015年间正逐步超越PC领域营收,大家可以将此归结于低迷的台式机市场,当然根据我们得到的消息,AMD公司处理器产品的平均售价也出现了持续下跌。
AMD公司CEO Lisa Su在一次电话会议上向投资者与分析师们指出,目前全世界超过5000万台索尼与微欠游戏主机使用了由AMD设计的组件:这些芯片设计方案在2015年年内实现了创纪录的销售态势,但却受到了游戏主机厂商收取特许权使用费的拖累。这笔授权费也在意料之中,毕竟AMD在与游戏主机巨头达成供货合作关系时,合同之内已经约定了较低的产品利润率。
AMD公司预计今年下半年游戏主机芯片销量将出现强劲提升,这主要归功于圣诞节销售季之内索尼PlayStation 4与微软Xbox One的大量出售。AMD方面还将希望寄托在第三套平台之上——根据传言指出,其图形芯片蓝图有望登陆即将推出的任天堂NX游戏主机。AMD公司在2015年下半年中的游戏主机GPU销量较上半年提升了15%,因此其预计2016年下半年还将出现同样的结果。
Su坦言,AMD公司的ARM服务器芯片——目前刚刚开始发信的“西雅图”处理器——在开发速度上“比预期更慢”,而且尽管对ARM处理器抱有一定兴趣,AMD公司的关注重点仍将放在x86架构身上。西雅图项目于2014年1月首次公开,而官方表示其本月才会正式发售——这意味着整个启动周期持续了两年。根据我们通过几位AMD公司x86工程师就数据中心环境下64位ARMv8芯片透露的情况,目前基于ARM架构的AMD皓龙处理器已经处于实验阶段。
Su告诉与会分析师们,“x86拥有良好的发展势头,而且我们也已经向其中投入了大量精力,ARM在特定领域拥有广阔的发展空间,也能够在服务器当中有所作为……它将成为我们关注的中期发展目标。”
她同时指出,AMD公司已经在其分销渠道领域取得了“相当可观的进步”,特别是在2015年下半年。纵观2015年第四季度,其销售渠道团队在北美以及非洲市场上取得了良好的成绩,我们被告知,不过其在中国市场的表现则有所“退化”。销售渠道对于AMD而言非常重要,这是因为其曾在2015年第三季度被迫承认,其未售出库存总额高达6500万美元。我们还得到消息称,AMD公司2015财年遭遇的滞销库存量还低于2014年年末水平。
曙光初现,方向在哪?
目前AMD公司面临的最大麻烦在于如何说服人们相信它仍然拥有值得期待的发展前景。我们当然可以整天念叨这位芯片小巨头拥有怎样出色的架构方案,但人们只会相信那些能给自己的投资带来理想回报的企业。毫无疑问,同时被英特尔与英伟达压制的滋味确实不好受。
尽管AMD公司估计其在2016年第一季度的营收水平较上年同期可能降低11%到17%,但其仍然乐观地认为自身能够在未来十二个月当中实现营收增长。为了实现这项目标,其必须践行全部承诺:在2016年年中推出14纳米FinFET Polaris GPU; 今年年内推出面向PC设备的Zen x86核心,2017年年内推出服务器版本; 将FirePro GPU出售给更多企业客户; 引导游戏玩家购买虚拟现实芯片组; 尽可能将任天堂添加到自己的客户名单当中。
Su指出,目前已经有多家服务器制造商及云服务供应商正在对Zen系统进行测试,不过其实际使用日期几乎不可能在今年年内到来。
这一切希望与承诺都被不安的分析师们所打破,他们认为AMD公司在2016年第一季度的营收降幅应该控制在6%左右——而非前面提到的两位数水平。截至目前,中国市场对于AMD产品的消费热情仍然不高,这也是导致营收预期下降的一项主要原因。而另一个原因在于,大多数人倾向于在圣诞节之前购买游戏主机,而非圣诞之后——而游戏主机正是AMD公司目前的一大支柱性业务。
Su再次对此做出强调,“我们预计全年营收将出现增加,因此我们必须显著提升今年下半年的业务表现。”
AMD公司目前手头仍有7.85亿美元资金——高于其设置的6亿美元日常运营储备底限——而且得到了10%的债务利息减计。
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