ZDNet至顶网服务器频道 08月27日 新闻消息(文/王涛): AMD自转型以来,持续增加在新兴高增长市场的投入,并提出预计到2015年年底,将从包括嵌入式解决方案、半定制、超低功耗客户端、专业显卡和高密度服务器在内的高增长市场上获取的营业收入,占到AMD总营收的50%。
而在这些新兴高增长市场里面,首当其冲的就是嵌入式的产品。据统计,目前全球嵌入式设备整体的市场规模大概有150亿美元,同时AMD认为自己拥有的知识产权和在产品方面的组合,能够帮助自己拿到其中大概90亿美元的市场份额。基于此,AMD在嵌入式领域重点锁定了包括娱乐场游戏机、数字标牌、瘦客户机、工业控制与自动化、通信和网络基础设施以及医疗成像在内的6大高增长细分市场。
日前,AMD嵌入式游戏业务部产品营销总监Kevin Tanguay接受了ZDNet的独家专访,分享了AMD在嵌入式游戏市场的产品技术优势及相关成功案例。
AMD嵌入式游戏业务部产品营销总监Kevin Tanguay
Kevin Tanguay:在中国,大多数人一提到游戏和AMD的关系,就会想到我们的FX处理器和AMD的Radeon™品牌,以及AMD为最强悍的游戏电脑提供核心的传统,即游戏是AMD的DNA。同时,还有另一种类型的游戏,就是我们所说的嵌入式游戏机正在发展,这就是我的团队所负责的市场。嵌入式游戏机有许多种类,包括游乐场、彩票终端、娱乐游戏、弹珠机/老虎机和嵌入式游戏设备,主要有网络电视机顶盒(OTT)、机顶盒(STB)、IE电视和其他娱乐设备,比如游戏盒和卡拉OK。这些设备的计算和图形性能变得越发复杂,因此需要强大的核心来支持,这就需要AMD的嵌入式加速处理器(APUs)、中央处理器(CPUs)和图形处理器(GPUs)。
Kevin Tanguay:AMD在这些市场的最大优势就是我们的图形处理技术,在这方面,我们有三大核心产品系列,分别是在业界享有盛誉的AMD嵌入式G系列、AMD嵌入式R系列,以及AMD嵌入式Radeon E8860 GPU,这三大核心产品系列都具备卓越的图形处理能力,能给我们带来身临其境的视觉享受。
AMD嵌入式G系列SOC
AMD嵌入式R系列产品硅片图
AMD嵌入式Radeon E8860 GPU
AMD嵌入式在这些市场上的另一优势就是产品的长生命周期,我们出售所有新一代APU产品的时间是10年,而独立显卡产品的时间则是7年。很多嵌入式解决方案设计得都比较小巧,在使用时会很热,带来很大的挑战。AMD嵌入式的团队有着丰富的经验,能够为这些类型的解决方案提供支持。而且,AMD嵌入式团队理解软件对嵌入式客户的价值,提供了对Linux、WinCE和WinXPe这些操作系统的扩展支持,并和客户合作推出与PC不同的特性,从而真正为他们带来差异化的解决方案。现在我们最好的成功案例是来自北京的绿动公司,他们采用我们的低功耗G系列解决方案,打造了引人入胜的基于手势操控的游戏体验。(ChinaJoy:AMD展台“玩爽大屏”的客厅电脑HomeOne :http://news.zdnet.com.cn/zdnetnews/2014/0804/3029260.shtml)
Kevin Tanguay:AMD嵌入式业务已存在多年,但我们刚刚开始了解中国市场和我们能够发挥优势的领域。彩票终端和娱乐场是比较适合我们的两个领域,因为我们有一系列强大的低成本、低功耗解决方案和非常好的显卡,可以为客户创造差异化的产品。此外,各种网络游戏带来了中国家庭游戏市场的蓬勃发展。为此,AMD已经准备就绪,深耕中国市场,将凭借自身优秀的图形技术为中国的嵌入式游戏市场提供更加多样化的解决方案。同时,我们此前宣布的双架构战略(基于x86和ARM架构来开发产品)让我们可以提供最佳的计算和显卡产品,更好地为中国的不同市场服务。
Kevin Tanguay:AMD计划利用我们在游戏领域的优势来为消费者提供更多的选择。我们的高性能解决方案可以让客户创造独一无二的体验,这是我们的竞争对手所不具备的。此外,我们的双架构战略将让客户选择最适合他们的解决方案。x86架构可以让客户利用对互联网的“全方位”访问并与游戏结合,而ARM策略则使得AMD可以提供更强大的Android和Linux性能,让客户在提供特性和创造价值方面变得与众不同。
Kevin Tanguay:AMD是全球最贴近游戏市场的一家公司。我们为一些世界上最好的游戏PC和平板电脑提供支持,并且为DIY用户提供最好的CPU、APU和GPU产品,帮助他们打造自己的游戏机。同时,我们与所有的顶级软件/游戏开发商有着良好的关系,并且专注于云计算,这改变了整个生态系统,让AMD得以推出Mantle这样的新技术。游戏开发商通过游戏平台创建游戏内容所获得的优势,也将在其他解决方案得到体现,这将让游戏体验得到全方位的提升。此外,AMD嵌入式业务的长生命周期计划(Longevity program)将让客户为市场提供差异化的解决方案。
AMD嵌入式游戏业务部产品营销总监,2003年,在AMD收购美国国家半导体公司的Geode生产线之际,Kevin正式加盟AMD。在AMD工作期间,他担任过多个职位,包括技术营销经理、IGP产品经理和新市场/新技术经理。目前,他担任AMD嵌入式游戏业务部产品营销总监。AMD嵌入式游戏业务包括娱乐场游戏机、动作游戏机、有奖娱乐游戏机、乐透投注机、小钢珠机,以及嵌入式游戏设备(包含STB、IETVs和其他娱乐设备)。过去四年间,Kevin努力将AMD技术引入家庭娱乐领域。
在加盟AMD之前,Kevin曾效力于AT&T和朗讯技术。在职业生涯之初,他担任PBX设备测试工程师,后来进入朗讯贝尔实验室,担任硬件设计师。在结束朗讯的工作之前,他担任预防IP侵权活动的技术主管。
Kevin拥有科罗拉多大学电气工程专业的理学学士学位、克莱姆森大学电气工程专业硕士学位和科罗拉多大学MBA学位。
1. HSA技术:异构系统架构。通俗的讲,由于HSA支持统一内存寻址,使APU中的CPU与GPU处于同等的地位,极大地释放出GPU的计算潜能,真正做到“彼此加速,共生共长”。
2. AMD Mantle:Mantle,翻译成中文就是地幔,它是地球的中间层。相信见证过Mantle API发布的观众一定对我们展示用的地球构造模型印象深刻。我们把次世代图形架构(即GCN)比作地心,把丰富的图形应用比作地壳,Mantle就相当于二者中间的地幔,起到优化效率、提升性能的作用。对于开发者来说,Mantle是一个很好的平台,既简化了开发者的工作,又能够提升PC的GPU性能,从而创造更好的PC游戏体验。
至今为止,Mantle API已经被4大游戏引擎所采用,并受到7个大型ISV合作伙伴的青睐,已经有二十款以上的游戏大作基于Mantle API开发。
3. 双架构计算:同时挖掘x86和ARM生态系统的最佳特性,实现真正独一无二的双架构计算和图形处理性能,AMD针对x86和ARM两大架构制定了详细的“双架构计算”开发计划,希望通过共享的、具有灵活性的架构,让客户得以在嵌入式产品、服务器和客户端市场以及针对半定制化的解决方案开启全新的创新之路。
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