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游戏制作厂商选择平台,首要考虑的就是普及量和适应性。日前D2C Games创始人Scott Orr接受媒体访谈,深入说明了平台的差异。
D2C Games宣布,将为WII制作《SPOGS Racing》。关于为何选择WII而非XBOX360或PS3时,Scott Orr回答:WII是一个大众平台,是真正适合所有年龄玩家的平台。对于不同游戏能力的玩家,都可以体验到乐趣。对于XBOX LIVE和PSN,我们会继续密切关注它们的动向。对于那些铁杆核心玩家,缺乏原创大作,这是需要弥补的。
当谈到PSP时,这位D2C Games创始人信心百倍,形容PSP现在是“沉睡的巨人”。对于PSP日渐提高的硬件基数,和人们增长的消费能力,PSP正在等待一个适合机会。近期PSP在日本地区的销量已遥遥领先于NDS,对于欧美地区,还是缺乏一款适合口味的大作,相信在不远的将来,PSP会取得全球性的成功,这个巨人一定会醒来。
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