MDDC 2026| 从手机SoC到智能体底座,MediaTek讲了个新逻辑 原创

MediaTek正在把天玑平台放进更大的终端智能框架中理解。

这两年,新手机的发布有一种越来越明显的“疲态感”。厂商在发布会上强调跑分、帧率、影像、AI大模型,但消费者已经越来越难被打动。因为很多人都意识到,参数虽然在增长,但体验的“惊喜感”却越来越少。

尤其是AI。

过去两年,几乎所有旗舰手机都在做“大模型”。可大多数时候,它其实是高级的聊天框。你问一句,它答一句,你不点开,它也不说话。

问题其实出在底层架构。

AI时代,用户需要的是能够持续感知环境、主动理解需求、自动完成任务的智能体。它更像操作系统能力的一部分,需要深度嵌入终端底层,不能停留在功能插件层面。

不过,在今天的MediaTek MDDC 2026(天玑开发者大会)上,我有了新的体感。

如果把整场发布的信息抽丝剥茧,会发现,MediaTek想讲的核心,是关于“AI体验”的重新定义。

MediaTek董事、总经理暨营运长陈冠州表示:“智能体 AI 正在重构和升级越来越多的行业和应用场景。MediaTek以覆盖手机、汽车、IoT 以及 AI 基础设施的全栈、多元技术与产品组合赋能‘智能体化体验’,以无处不在的强大算力,结合先进的云端 AI 加速技术,为全球生态伙伴打通从创意到规模化落地、从应用价值到商业价值的关键跃迁,让AI真正赋能大众的日常生活和千行百业的增长曲线。”

不难看出,移动端、车端、IoT 和 AI 基础设施正在被放进同一个智能体框架中理解。这也是MediaTek的定义逻辑——当Agentic AI成为下一代计算入口时,芯片则成为了连接感知、计算、调度与生态协同的底层平台。

01  架构下沉,手机SoC加速“PC化”

先从芯片看,天玑9500的更新重点,不只有性能提升,也在架构思路的变化。天玑9500采用第三代3nm制程工艺,首次采用基于 Armv9.3-A的C1系列核心,并引入 SME2,但核心方面继续沿用MediaTek“全大核”路线,组成4 超大核 + 4 大核CPU处理器

具体规格方面,1颗4.21GHz的 C1-Ultra 超大核、3 颗 3.5GHz的 C1-Premium 超大核,以及4 颗2.7GHz 的C1-Pro 大核架构层面新增SME2矩阵运算指令集,用于提升 AI 与向量并行计算效率。整体性能上,单核性能提升 32%,多核性能提升 17%,物体侦测运算性能提升 57%。

性能参数的背后,也透露出天玑架构的设计逻辑。

MDDC 2026|  从手机SoC到智能体底座,MediaTek讲了个新逻辑

过去,手机SoC的优化重点,更多集中在“峰值性能”,而到了AI时代,问题开始变成如何持续、高效地吞吐海量数据。

因为,如今AI的瓶颈除了算力,还有“内存墙”。尤其在端侧大模型场景下,CPU、缓存、内存、闪存之间的数据调度与搬运,往往比计算本身更容易拖慢系统。这也是为什么很多端侧AI功能看起来“能跑”,但真正使用时却存在延迟,本质上就是数据链路出了问题。

因此,MediaTek这次并没有继续单纯堆叠 CPU峰值性能,更是针对“数据搬运效率”本身动刀。

一方面,天玑9500进一步扩大缓存体系,超大核一级缓存翻倍,三级缓存增加33%;另一方面,引入四通道 UFS 4.1,让闪存带宽成为AI 数据链路优化的一部分。

得益于新架构与先进制程,天玑9500 的超大核峰值功耗也比前代下降了55%,多核峰值功耗下降37%。即便在“MOBA手游 + 语音通话”这种典型重载并发场景下,平均功耗依然下降了30%。

02  GPU“大招”,藏在缓存里

如果说CPU部分是高性能旗舰SoC升级逻辑的延续,那GPU就是天玑9500更具突破的更新。首次搭载旗舰级Arm Mali-G1 Ultra GPU(MC12 核心),新增了GPU Dynamic Cache架构。

GPU Dynamic Cache的价值,主要体现在缓存复用和带宽利用率上。面对高规格光追、复杂几何体渲染和大规模贴图加载,它可以让GPU更高效地调度系统缓存与内存资源,减少冗余数据传输,从而降低功耗、提升帧率稳定性。

在具体合作上,天玑旗舰移动芯片的 GPU Dynamic Cache 架构已经与《逆战:未来》《暗区突围》等游戏展开合作,通过让 GPU 同时调度系统缓存和内存,帮助开发者将关键游戏数据经由系统缓存传输,在特定场景下节省带宽需求、降低功耗,并实现满帧流畅体验。

效果上,在极度依赖光追性能的3DMark Solar Bay Extreme测试中,天玑9500 跑出了2573分,相比上一代天玑9400的1173分,提升幅度高达119%。与此同时,GPU峰值性能提升33%,峰值功耗却下降了42%。

03  移动光追,离3A更近一步

“移动光追”还存在一个很尴尬的问题。很多手机厂商都在宣传光追,但受限于移动端算力与带宽,大多数时候只能实现局部反射、简单阴影或者低精度光照,距离真正的实时光线追踪还有明显差距。

而天玑 9500 这次的重点,是其开始直接介入底层渲染管线。天玑星速引擎新增RTP(Ray Tracing Pipeline)技术,可跨端适配PC与Mobile 的渲染管线,实时精确呈现复杂游戏光影效果,涵盖高度逼真的动态物体和骨骼动画效果,也可以呈现游戏视野外的环境及物体反射。同时,天玑9500支持 UE 5.5 Nanite 与 UE 5.6 MegaLights,并与团结引擎适配 Virtual Geometry。

目前,MediaTek 已经与腾讯《三角洲行动》游戏项目组携手预研新的 RTP 技术方案,未来将进一步提升移动端光追体验。

另外,MediaTek在移动端实现了1.5K 分辨率下超过10 亿级三角面渲染,通过携手团结引擎深度适配虚拟几何体(Virtual Geometry)技术,依托天玑移动平台 GPU渲染能力,可实现移动端环境下渲染超过10亿级三角面,并在1.5K 高分辨率画面下持续输出1小时满帧流畅体验。

具体来说,海量几何体渲染、复杂动态光源、视野外的环境和物体反射叠加在一起,决定了移动游戏能否真正接近PC和主机平台的空间表现力。尤其是尤其是Nanite与MegaLights 这类渲染能力的适配,非常关键,因为它能让移动端具备处理海量几何细节与复杂动态光源的能力,画面真实感不再主要依赖贴图和预烘焙光照。

这项技术也为手游突破模型渲染精细度限制提供了路径,让手机有机会呈现更接近 3A 级游戏的沉浸体验。

04  双NPU,让AI“长期在线”

GPU 的变化,代表的是移动端开始接近“主机级渲染能力”,那么AI架构的变化,则意味着手机正在进一步脱离传统“App 终端”的逻辑。

在Agentic AI时代,终端需要解决的问题是如何让AI长期在线。

MediaTek给出的答案,是“双 NPU 架构”。

往往,移动端的NPU,大多采用统一架构。语音唤醒、屏幕识别,甚至是模型推理,都会调用同一套NPU资源。但这套逻辑的问题是,随着AI任务的差异越来越大,重载生成式 AI,需要极高吞吐,而环境感知、持续监听、实时追焦,则更强调低功耗。如果用同一套架构处理不同负载,就无法保证AI长期在线。

于是,天玑9500把AI计算拆成了“双 NPU 架构”。其一是超性能NPU 990,负责高负载生成式AI运算,包括 Transformer 专用固化电路、128K Token长上下文、4K超高清文生图,同时支持BitNet 1.58bit推理模型。

其二是存算一体 CIM 超能效 NPU,专门负责全时环境感知、语音唤醒、实时追焦、Always-On AI,以及低功耗轻载模型运行。

由于采用了存算一体架构,在常驻轻载AI模型场景下,相关功耗最高可节省42%。这件事的重要性,其实远比跑分更大。因为这让AI真正具备了“持续存在”的条件,而不是过去那种“打开AI功能几分钟,手机就开始发热掉电”的状态。

在此基础上,MediaTek还发布了天玑AI智能体化引擎 2.0,已实现将Agent OS所需的感知和跨应用驱动能力下沉到平台层。

回想过去十几年,智能手机行业的底层逻辑始终是“用户发起请求,系统被动响应”。用户必须知道自己要做什么、打开哪个入口、调用哪个功能。Agent OS的价值就在于,让终端开始持续理解用户状态,并主动判断下一步任务。

智能体化引擎 2.0借助天玑SensingClaw 技术,提供低功耗全时感知能力,赋能设备制造商打造具备主动感知和跨应用驱动能力的Agent OS。

另外,MediaTek通过与OPPO、Xiaomi 和传音合作的系统原生Claw,展示主动感知、主动执行、跨端无缝流转等能力,同时兼顾端侧隐私保护和数据安全。

05  开发套件 3.0,降低端侧 AI 落地门槛

端侧AI要进入真实产品,光有芯片能力还不够。能不能把模型顺利迁移到终端,在有限内存和功耗条件下完成压缩、部署和调优,决定了AI功能能否真正落地。

围绕这一痛点,MediaTek推出天玑AI开发套件 3.0,重点升级端侧智能体全模态能力,并加速智能体应用的端侧部署。

天玑 AI 开发套件3.0支持 LVM 模型可视化部署,从命令行升级至 GUI模块化,参数设置可实时生效,模型部署与调优效率提升50%

其更新在三个层面:

Low Bit 压缩工具包,可降低生成式AI模型压缩过程中的设备内存占用,相同质量模型的压缩率提升可达58%

eNPU开发工具包,帮助开发者优化常驻轻载AI应用,使相关 AI 模型功耗节省42%;

AI Partner可将模型全自动移植到天玑平台,使端侧 LLM 模型部署耗时节省可达90%。

这些更新放在一起看,解决的都是端侧AI落地的实际问题——部署慢、占内存、功耗高、迁移难。

开发套件把这些环节打通之后,芯片上的AI能力才更容易变成开发者手里的产品能力。对天玑平台来说,这也是端侧智能体进入真实产品链路的重要一步。

06  写在最后

从MDDC 2026可以看到,MediaTek正在把天玑平台放进更大的终端智能框架中理解。CPU负责持续性能,GPU负责复杂图形渲染,双NPU支撑长期在线的端侧AI,天玑AI智能体化引擎2.0和开发工具链则把这些能力推向系统和应用层。

这意味着,手机芯片竞争不再只围绕单点参数展开。感知、计算、调度、工具链和生态合作,正在共同决定端侧AI能否进入用户真实日常。

下一代终端不会只由某一颗芯片定义,也不会只由某一个应用定义。它会在芯片、系统、应用和内容的协作中逐步成型。而MediaTek正在做的,就是让这些底层能力被开发者用起来,并最终变成用户可感知的智能体体验。

 

来源:至顶网计算频道

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2026

05/14

16:19

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