由于RAM供应有限,英伟达正优先考虑AI业务而非游戏市场。
原本预计在2026年1月CES展会上发布的英伟达RTX 50系列GPU的Super版本更新并未如期亮相。据The Information报道,去年12月英伟达管理层决定不按原定计划发布新显卡,而是选择优先考虑AI芯片,原因是目前RAM供应极其有限。此外,"英伟达还在削减当前游戏芯片产线的生产",即已经供不应求且在零售商处持续断货的RTX 50系列。
从游戏GPU的优先级转移反映了英伟达在AI芯片驱动下创下的收入纪录。数据中心业务在英伟达2026年第三季度总收入570亿美元中占据了512亿美元。虽然同期游戏业务收入也增长了30%,但在总收入中所占比例已远不如从前。
RTX 50系列Super版本的延期不仅意味着英伟达今年没有新的游戏GPU发布计划,还可能推迟下一代显卡的上市。据The Information消息源透露,RTX 60系列"原计划在2027年底开始量产",而推迟可能将其发布时间延至2028年甚至更晚。
正如The Information指出的,英伟达仍有可能将新游戏GPU的发布时间表重新提前。但随着RAM短缺持续,推高价格并推迟从iPhone到Steam Machine等各类产品的发布日期,PC游戏玩家的硬件升级计划可能不得不继续等待。
Q&A
Q1:英伟达为什么要延期RTX 50系列Super版本的发布?
A:由于RAM供应极其有限,英伟达管理层在去年12月决定优先考虑AI芯片而非游戏显卡,同时还削减了当前RTX 50系列游戏芯片的产线生产。
Q2:RTX 50系列Super版本延期会对RTX 60系列产生什么影响?
A:延期可能推迟下一代RTX 60系列显卡的发布时间。原计划2027年底开始量产的RTX 60系列可能被推迟到2028年甚至更晚才能上市。
Q3:英伟达为什么要优先考虑AI芯片而不是游戏显卡?
A:英伟达在AI芯片驱动下创下收入纪录,数据中心业务在2026年第三季度总收入570亿美元中占据512亿美元,而游戏业务虽然增长30%但占比已远不如从前。
好文章,需要你的鼓励
穆拉蒂时隔18个月首次接受重大媒体采访,介绍其创立的Thinking Machines Lab正在开发的"交互模型"。该模型能以200毫秒间隔处理音频、文本和视频流,捕捉人类交流中的中断、修正和停顿。她还谈及OpenAI"政变周"经历,强调行业决策权过于集中的担忧,并回应了公司近期研究人员离职问题,表示这是初创实验室的正常波动。
STATE16研究院这篇综述发现,物理AI系统存在"静默失效"风险——AI以高度自信执行基于错误世界信息的动作,却不触发任何报警,并提出在AI输出与物理执行之间建立独立授权层的框架。
本期《Quick Charge》播客涵盖多个热点话题:特斯拉疑似试图删除FSD欺诈相关证据以规避巨额赔付;卡特彼勒持续推进建筑领域电气化布局;住宅太阳能30%税收抵免即将到期。此外,嘉宾Tom Pacheco就高压系统与电池技术培训展开探讨,强调电动车技术人才培养的紧迫性。节目同时提醒有意安装太阳能的用户尽快行动,可通过EnergySage平台比较多家安装商报价。
UIUC与微软联合研发的OpenWebRL框架让4B小模型仅凭400条初始数据,通过在真实网站上边做边学的强化学习方式,在网页智能体基准上超越了用27万条数据训练的竞争对手。